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腾讯2019年2季度财报最大看点:发展更高效,结构更优化

时间:2019-08-29
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原来丁道,我想昨天分享

日前,腾讯发布2019年第二季度财报。财报显示,腾讯期间营业收入为888.21亿元,同比增长21%;净利润为235.25亿元,同比增长19%。

无论在哪个领域,这种表现都是一种罕见且有价值的数据。然而,作为互联网领导者公司,腾讯通常对该行业抱有更高的期望。因此,一些媒体朋友认为“这段收入不如预期”。

8月15日晚,我接受了《中国经营报》的采访,并谈到了我对腾讯财务报告的一些看法,“收入低于预期”和“2B业务爆炸式增长”。我主要说几点:

首先:腾讯21%的增长看起来比以往差得多,但这是腾讯打算调整其发展速度的意图。换句话说,只要腾讯愿意,它可以随时恢复约50%的季度增长,但这样的增长肯定会牺牲发展质量。对于腾讯而言,现阶段发展结构的优化和发展质量的稳定性比发展的速度和效率更重要。

在我们的互联网行业,一些明星已经对这一趋势进行了爆炸式增长。例如,爱奇艺一季度的收入为70亿元人民币,同比增长43%。我们很多人为伊奇伊喝彩,我认为这种掌声值得谨慎,因为43%的增加是以牺牲利润为代价的。

互联网经济的发展,多次爆发增长并不一定是好事,因为这种增长不符合储备,增长消耗过多的准备,导致供应不足,挤压行业能力。

作为中国经济发展的新引擎,互联网经济取得了巨大的发展成就,但也有许多互联网公司,如消费甚至开发的共享自行车,吸收了大部分资源和其他行业的能力,发展太快。在没有供给的情况下,经济脱离现实,最终空虚是不可避免的,想象和真实都会受到损害。

第二:云服务的重要性将继续增加。云服务无法与游戏,音乐和媒体广告进行讨论。它是支持和授权一切的基本服务,而其他服务是基本服务之上的特定服务。

为什么所有互联网巨头都必须部署看起来不像钱的云服务?原因很简单:云服务可以链接巨头的服务,包括游戏,社交,支付,云计算,电子商务等。在其他业务投入的情况下,云服务的效率已经提高,其他业务也将相应增长。

我甚至建议像腾讯和阿里这样的公司不需要根据业务规模和盈利能力来考虑云服务的价值。云服务的kpi指标应该是专门制定的。

第三:如果我们还是游戏公司,腾讯太过时了。

在过去的第二季度,腾讯的总收入为888.21亿元人民币,其中腾讯的网络游戏收入总计273亿元人民币,约占30%。与此同时,腾讯的金融技术和企业服务收入为228.88亿元,这与游戏业务越来越接近。根据这一发展趋势,腾讯最大的收入支柱将于2019年转移。

当然,在2019年第三季度,游戏业务肯定会回升。一方面,该行业的旺季已经到来,一方面,这一数字的持续释放预计将推动游戏业务再创新高。当然,游戏业务的增长并不理想。

写到最后:腾讯本季度的最大利润实际上是收入结构的优化,金融技术和企业服务以及数字内容都超过20亿,而在线广告已经达到164亿。这些商业和游戏业务共同构成了腾讯的收入部分。

此外,这几天传闻“腾讯员工平均月薪为72,700元”。这种说法不准确。首先,工资不能等于工资,而在公司的薪酬体系中,包括社会保障,培训,餐饮,通勤等,增加“股份”。这就像购买100平方米的房子。在计算电梯,走廊,景观等后,实际的手部面积可能只有70-80平方米。

本文作者丁道士就本文所表达的观点,欢迎来信,微信:丁道士

本文为第一作者的原创,未经授权不得转载

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日前,腾讯发布2019年第二季度财报。财报显示,腾讯期间营业收入为888.21亿元,同比增长21%;净利润为235.25亿元,同比增长19%。

无论在哪个领域,这种表现都是一种罕见且有价值的数据。然而,作为互联网领导者公司,腾讯通常对该行业抱有更高的期望。因此,一些媒体朋友认为“这段收入不如预期”。

8月15日晚,我接受了《中国经营报》的采访,并谈到了我对腾讯财务报告的一些看法,“收入低于预期”和“2B业务爆炸式增长”。我主要说几点:

首先:腾讯21%的增长看起来比以往差得多,但这是腾讯打算调整其发展速度的意图。换句话说,只要腾讯愿意,它可以随时恢复约50%的季度增长,但这样的增长肯定会牺牲发展质量。对于腾讯而言,现阶段发展结构的优化和发展质量的稳定性比发展的速度和效率更重要。

在我们的互联网行业,一些明星已经对这一趋势进行了爆炸式增长。例如,爱奇艺一季度的收入为70亿元人民币,同比增长43%。我们很多人为伊奇伊喝彩,我认为这种掌声值得谨慎,因为43%的增加是以牺牲利润为代价的。

互联网经济的发展,多次爆发增长并不一定是好事,因为这种增长不符合储备,增长消耗过多的准备,导致供应不足,挤压行业能力。

作为中国经济发展的新引擎,互联网经济取得了巨大的发展成就,但也有许多互联网公司,如消费甚至开发的共享自行车,吸收了大部分资源和其他行业的能力,发展太快。在没有供给的情况下,经济脱离现实,最终空虚是不可避免的,想象和真实都会受到损害。

第二:云服务的重要性将继续增加。云服务无法与游戏,音乐和媒体广告进行讨论。它是支持和授权一切的基本服务,而其他服务是基本服务之上的特定服务。

为什么所有互联网巨头都必须部署看起来不像钱的云服务?原因很简单:云服务可以链接巨头的服务,包括游戏,社交,支付,云计算,电子商务等。在其他业务投入的情况下,云服务的效率已经提高,其他业务也将相应增长。

我甚至建议像腾讯和阿里这样的公司不需要根据业务规模和盈利能力来考虑云服务的价值。云服务的kpi指标应该是专门制定的。

第三:如果我们还是游戏公司,腾讯太过时了。

在过去的第二季度,腾讯的总收入为888.21亿元人民币,其中腾讯的网络游戏收入总计273亿元人民币,约占30%。与此同时,腾讯的金融技术和企业服务收入为228.88亿元,这与游戏业务越来越接近。根据这一发展趋势,腾讯最大的收入支柱将于2019年转移。

当然,在2019年第三季度,游戏业务肯定会回升。一方面,该行业的旺季已经到来,一方面,这一数字的持续释放预计将推动游戏业务再创新高。当然,游戏业务的增长并不理想。

写到最后:腾讯本季度的最大利润实际上是收入结构的优化,金融技术和企业服务以及数字内容都超过20亿,而在线广告已经达到164亿。这些商业和游戏业务共同构成了腾讯的收入部分。

此外,这几天传闻“腾讯员工平均月薪为72,700元”。这种说法不准确。首先,工资不能等于工资,而在公司的薪酬体系中,包括社会保障,培训,餐饮,通勤等,增加“股份”。这就像购买100平方米的房子。在计算电梯,走廊,景观等后,实际的手部面积可能只有70-80平方米。

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